Xbox Game Pass : Microsoft augmente les prix de 50% !

Xbox Game Pass : refonte totale avec trois formules (Essential, Premium, Ultimate) et jusqu'à +50% d'augmentation sur les tarifs.

Xbox Game Pass : Microsoft augmente les prix de 50% !

Microsoft vient d'annoncer une refonte complète de son service d'abonnement Xbox Game Pass, effective depuis le 1er octobre 2025. Le géant américain abandonne ses anciennes formules Core et Standard au profit de trois nouveaux paliers baptisés Essential, Premium et Ultimate. Cette restructuration s'accompagne d'une augmentation tarifaire spectaculaire de 50% pour l'offre premium, qui passe de 17,99 à 26,99 euros mensuels, un tournant majeur dans la stratégie économique du service lancé il y a huit ans.

Du pari audacieux à la maturité économique

Le Xbox Game Pass a démarré en 2017 comme une proposition disruptive : un catalogue de jeux illimité pour un forfait mensuel fixe. Microsoft a rapidement bonifié l'offre en y intégrant ses productions internes dès leur lancement, une promesse qui est devenue le pilier du service. Cette stratégie agressive visait à fédérer une base d'abonnés massive et à contrer la domination de Sony sur le marché des consoles. Selon les estimations d'analystes du secteur, le service aurait atteint environ 25 millions d'abonnés début 2024. L'acquisition colossale d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023 a renforcé le catalogue, mais a également accru la pression sur la rentabilité du modèle. Microsoft doit désormais justifier ces investissements pharaoniques par des revenus récurrents substantiels.

Une grille tarifaire à trois étages

Microsoft déploie désormais une architecture d'abonnements en trois niveaux distincts, chacun ciblant un profil de joueur spécifique avec des avantages et des limitations clairement définis.

Game Pass Essential : l'entrée de gamme modernisée

Facturé 8,99 euros mensuels (contre 6,99 euros pour l'ancien Core), le Game Pass Essential représente la porte d'entrée de l'écosystème avec une hausse de 30%. Cette formule se concentre sur l'essentiel : l'accès au multijoueur en ligne sur Xbox et un catalogue sélectionné de plus de 50 jeux jouables sur console et PC. Parmi les titres phares, on retrouve Hades, Stardew Valley, Cities: Skylines Remastered ou Warhammer 40,000: Darktide. Microsoft enrichit cette offre avec le cloud gaming illimité, permettant de jouer sur smartphones, tablettes ou navigateurs. Les abonnés bénéficient également d'avantages en jeu sur des titres populaires comme League of Legends, Call of Duty: Warzone ou Overwatch 2. Le programme Rewards permet de gagner jusqu'à 25 euros par an en points Microsoft simplement en jouant. Cette formule vise les joueurs occasionnels qui privilégient les sessions multijoueur et la découverte de titres établis, sans attendre les nouveautés.

Game Pass Premium : le nouveau milieu de gamme

À 12,99 euros mensuels, le Game Pass Premium remplace l'ancienne formule Standard tout en conservant le même tarif. Cette offre intermédiaire propose désormais une bibliothèque considérablement élargie avec plus de 200 jeux disponibles sur console Xbox, PC et via le cloud. Le catalogue s'enrichit aujourd'hui de plus de 40 nouveaux titres, dont des poids lourds comme Diablo IV, Hogwarts Legacy, Minecraft, Forza Horizon 5 ou Grand Theft Auto V. L'innovation majeure réside dans l'accès à tous les jeux publiés par Xbox dans l'année qui suit leur sortie, à l'exception notable des titres Call of Duty. Concrètement, les abonnés Premium devront patienter douze mois avant de jouer aux exclusivités Microsoft fraîchement lancées, là où ils y accédaient immédiatement avec l'ancien Standard. Cette formule inclut également le cloud gaming illimité, des avantages en jeu sur des titres majeurs et le programme Rewards permettant de cumuler jusqu'à 50 euros par an. Microsoft cible ici les joueurs qui privilégient la quantité et la découverte, sans urgence à jouer aux nouveautés au jour de leur lancement.

Game Pass Ultimate : la formule premium sans compromis à 27 euros

Le vaisseau amiral subit la plus forte augmentation : de 17,99 à 26,99 euros mensuels, soit une hausse de 50% que Microsoft justifie par un enrichissement conséquent de l'offre. Les abonnés Ultimate conservent l'accès immédiat à plus de 75 jeux disponibles dès leur sortie chaque année, sur console, PC et via le cloud. Parmi les titres les plus attendus figurent Call of Duty: Black Ops 7, Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong ou The Outer Worlds 2. La bibliothèque globale dépasse désormais 400 jeux.

Microsoft intègre pour la première fois Fortnite Crew (valeur : 11,99 euros mensuels) à partir du 18 novembre 2025, incluant le Battle Pass Fortnite et 1 000 V-Bucks chaque mois. L'offre Ubisoft+ Classics rejoint également l'abonnement dès le 1er octobre, donnant accès à une sélection de jeux Ubisoft comme Assassin's Creed (plusieurs opus), Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Far Cry 3, Prince of Persia: The Lost Crown ou The Crew 2. Au total, 48 nouveaux jeux ont été ajoutés en une seule journée pour marquer le lancement de cette refonte.

Le cloud gaming sort officiellement de sa phase bêta avec des améliorations de qualité de streaming et des temps d'attente réduits. Le programme Rewards est remanié : les membres Ultimate peuvent désormais gagner jusqu'à 100 euros par an (100 000 points Microsoft Rewards) dans le Microsoft Store simplement en jouant, avec 4 fois plus de points sur l'achat de jeux et 10% de points en retour sur certains titres du catalogue.

PC Game Pass : la formule dédiée aux joueurs sur ordinateur

À noter qu'une formule PC Game Pass subsiste à 14,99 euros mensuels (contre 11,99 euros auparavant), exclusivement dédiée aux joueurs sur ordinateur. Elle conserve l'accès immédiat aux sorties Microsoft mais sans les avantages cloud gaming et les ajouts Fortnite Crew ou Ubisoft+ Classics de l'Ultimate.

Stratégie commerciale et réactions contrastées

Cette refonte illustre la tension entre la promesse initiale d'un service "tout inclus" et les réalités financières d'un catalogue qui engloutit des centaines de millions d'investissements annuels. L'intégration de franchises Activision comme Call of Duty dans le Game Pass représente un manque à gagner colossal en ventes unitaires, que Microsoft doit compenser par une hausse des revenus d'abonnement. Des analystes du secteur soulignent que le géant américain cherche à augmenter la valeur moyenne par utilisateur tout en segmentant plus finement son offre.

La suppression de l'accès immédiat aux nouveautés dans la formule Premium, là où l'ancien Standard l'incluait, constitue un changement majeur qui a suscité des critiques au sein de la communauté. Certains joueurs estiment que l'augmentation de 9 euros pour l'Ultimate, même enrichi de Fortnite Crew et Ubisoft+ Classics, ne justifie pas un tarif mensuel désormais équivalent à la moitié du prix d'un jeu AAA. La facture annuelle atteint 323,88 euros, un montant qui pose la question de l'équation économique pour les joueurs modérés.

Sur le plan concurrentiel, Sony avec le PlayStation Plus propose trois paliers (Essential à 8,99 euros, Extra à 13,99 euros, Premium à 16,99 euros) mais n'intègre pas systématiquement ses exclusivités majeures dès le premier jour dans un forfait. Microsoft se distinguait justement par cette promesse, mais avec la formule Premium qui introduit un délai d'un an, l'écart se réduit. À long terme, cette stratégie pourrait normaliser des tarifs plus élevés dans l'industrie du jeu vidéo par abonnement, redéfinissant les attentes des consommateurs.

Microsoft justifie cette hausse par un engagement renforcé : offrir une expérience plus flexible, adaptée aux différents profils de joueurs. Le géant américain mise également sur le programme Rewards repensé et sur l'élargissement du cloud gaming pour conserver l'attractivité de son offre. La collaboration annoncée avec Epic Games autour de Fortnite marque par ailleurs une volonté d'ouverture vers un "écosystème de jeu ouvert", une stratégie qui pourrait annoncer de futures intégrations avec d'autres éditeurs majeurs.

L'ère de la rentabilité succède à celle de la conquête

Microsoft réinvente l'économie du Xbox Game Pass en segmentant son offre et en haussant sensiblement ses tarifs, un ajustement qui privilégie la rentabilité sur la croissance à tout prix. La hausse de 50% de l'Ultimate et l'introduction d'un délai d'accès aux nouveautés dans le Premium marquent la fin d'une époque. Cette évolution traduit une maturation du service et pose la question de la soutenabilité des modèles d'abonnement dans l'industrie vidéoludique, où l'équilibre entre investissements massifs et revenus récurrents demeure un défi majeur.